(사)한국능률협회 <미래내일 일경험/플라네타리움랩스코리아 AI 바이브 코딩/자사 게임 메이커를 활용한 게임 개발프로젝트>

대상: 대학생 , 구직 · 신청 상태: 신청중

3초 요약

대상
대학생 , 구직
지역
서울특별시
신청 상태
신청중

신청 전 확인할 점

자격 조건
대학생 , 구직
접수 방식
온라인

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공식 지원 내용

■ 프로그램명 : [플라네타리움랩스코리아] AI 바이브 코딩/자사 게임 메이커를 활용한 게임 개발 ■ 신청 방법 : 아래 링크의 홈페이지에서 신청 ■ 일정 안내- 모집 : 6/8 (월) ~ 6/21 (일) - 면접 : 6/25 (목) ~ 6/26 (금) *변동 가능* - 사전 직무교육 : 7/2 (목) ~ 7/3 (금) *총 15시간 교육, 서울현대교육재단 (서울 영등포 소재) 대면 진행* - 프로젝트 진행 : 7/6 (월) ~ 8/30 (일) ■ 프로그램 안내 1. 참여기업 소개 - 플라네타리움 랩스(Planetarium Labs)는 2018년 설립된 글로벌 게임 개발 스튜디오로, 자체 IP인 '나인 크로니클(Nine Chronicles)'을 비롯해 다수의 게임을 전 세계에 서비스하고 있습니다. - 게임 클라이언트·서버 인프라를 자체 기술로 구축·운영해온 기술 중심 게임 회사이며, 최근에는AI 기반 게임 제작 도구와 자체 게임 메이커 플랫폼을 통해 1인 개발자도 상용 수준의 게임을 만들 수 있도록 게임 개발 패러다임의 혁신을 이끌고 있습니다. 2. 제안배경 - 전통적인 게임 개발은 기획·아트·프로그래밍·QA 등 여러 직군의 협업이 필수적이며, 게임 한 편을 출시하기까지 평균 1~4년의 개발 기간과 수십 명 규모의 전문 인력이 투입되는 진입 장벽이 매우 높은 산업이었습니다. - 그러나 최근 Claude Code, Cursor 등 'AI 바이브 코딩(Vibe Coding)' 도구의 등장과자체 게임 메이커 플랫폼의 발전으로, 개발자 한 명이 AI와 협업해 빠르게 프로토타입을 만들고 실제 서비스 가능한 게임으로 발전시키는 것이 가능해졌습니다. - 글로벌 UGC(User-Generated Content) 게임 시장이$80B 규모로 성장하는 가운데, AI를 활용한 1인·소수 정예 게임 개발 역량은 차세대 게임 산업의 핵심 경쟁력으로 부상하고 있습니다. 3. 제안 내용 - 플라네타리움 랩스는 자사 AI 바이브 코딩 도구를 이용해 인턴이 게임기획-개발-배포의 전 과정을 직접 경험하고 본인이 만든 게임을 실 서비스 환경에 출시해보는 인턴십 프로그램을 제안합니다. - 인턴은 AI를 활용한 빠른 프로토타이핑 방법론과 자사 도구 기반 게임 빌드·배포 워크플로우를 학습하며, 1인 게임 개발자로 성장할 수 있는 실전 역량을 확보하게 됩니다. ※ 문의처 한국능률협회 일자리창출본부 kmatomorrow@gmail.com

공식 대상 조건

대학생 , 구직